
Un grupo tiene hasta cuatro héroes. La experiencia se reparte entre los compañeros que están lo bastante cerca para ver la muerte, así que un grupo que se dispersa por el mapa deja de compartir.
Tienes una lista de amigos y una lista de enemigos, y puedes inspeccionar a cualquier héroe para ver lo que lleva puesto.
Fundar un gremio requiere nivel 15 y 1.000.000 de oro. Un gremio admite hasta 50 miembros en tres rangos —líder, subjefe y miembro—, con un fondo común y un tablón que escribe el líder. Los gremios pueden aliarse y declararse la guerra entre sí.
La Guerra de Gremios se celebra los sábados de 20:00 a 23:00, hora del servidor, con aviso previo y una cuenta atrás de cinco minutos. Los gremios luchan por el pilar y las puertas en la Zona del Gremio. Tomar el pilar transfiere el 10 % del fondo del gremio que lo tenía; tenerlo al terminar la guerra paga 30.000.000 de oro. El líder del gremio que lo tiene puede pagar con el fondo para curar el pilar. Consulta los anuncios del juego para el horario vigente.
Dos jugadores pueden comerciar cara a cara, con oro y objetos. Para vender sin que haya un comprador presente está el Mercado, con 144 puestos numerados: reclama uno vacío, llénalo, pon tus precios y venderá mientras estés allí. Recoger el puesto pide confirmación.
El almacén guarda los objetos y el oro que no quieres llevar encima, y lo que depositas está a salvo.

