
| Mapa | Qué es |
|---|---|
| Ciudad Gemela | El centro. Todos empiezan aquí, y aquí llega cada salida de la cárcel. |
| Castillo Fénix | La segunda región, en un bosque de arces. |
| Montaña de los Simios | Tierra de cañones, y los simios que le dan nombre. |
| Ciudad del Desierto | Desierto abierto. |
| Isla de los Pájaros | Una isla de juncos, y el mapa más grande del juego. |
| Castillo Místico | Una región de cuevas a la que se llega desde la Ciudad del Desierto, con caza de alto nivel y las últimas misiones de progresión. |
| El Mercado | El bazar de los jugadores. 144 puestos y ningún monstruo. |
| Zona del Gremio | El campo de la guerra de gremios, donde se alzan el pilar y las puertas. |
| Arena | La arena de combate original. |
| Cárcel | Donde van los nombres negros. Una zona segura. |
Viaja por portales, usa a una conductora o lleva un pergamino de puerta de ciudad para su destino. Los pergaminos de puerta se gastan al usarlos y no permiten saltarse las zonas que restringen el viaje, como la Zona del Gremio durante la guerra.

