2026-09-27
Parches 1026 - 1030: Entrenamiento, espacios de personaje, cinco idiomas y nuevos efectos de habilidades
Parches 1029 y 1030
Efectos de habilidades
Entrenamiento y viajes
Interfaz y gráficos
Parche 1028
Entrenamiento
Cinco idiomas
Combate y correcciones
Parche 1027
Espacios de personaje
Chat
Daño y habilidades
Otros cambios
Parche 1026
Combate y botín
Efectos de habilidades
- Las 39 habilidades, los 12 efectos de mejora y de estado y la subida de nivel tienen efectos con arte nuevo. Ciclón es un torbellino animado completo, y Escudo, Guardia y Reflejo muestran tres paneles que giran alrededor del héroe.
Entrenamiento y viajes
- El Entrenamiento deja de luchar para recoger los Meteoros, Bolas de Dragón, equipo Súper, gemas y piedras de mejora que marcaste, y luego vuelve a cazar.
- Si mueres con Revivir aquí desactivado, el Entrenamiento te revive en el punto de aparición tras 20 segundos y vuelve a tu caza, hasta 10 veces por sesión.
- El servidor ahora dirige el viaje por el minimapa, igual que el Entrenamiento y el Seguir del grupo. Tu héroe rodea obstáculos, salta a lo largo de la ruta y usa portales dentro del mismo mapa. Moverte a mano lo detiene.
- Las zonas de la Araña Plateada (nivel 95) y del Demonio Alado Dorado (nivel 90) en la Isla de los Pájaros vuelven a ser accesibles, con un nuevo par de portales hacia la zona de la Araña Plateada.
- Corregido un retraso que crecía durante las cacerías largas. Tras unas 300 muertes, los ataques y habilidades podían aparecer más de un segundo tarde.
- Los saltos que dirige el servidor se ven fluidos, y un aterrizaje tardío ya no te devuelve al punto donde saltaste.
Interfaz y gráficos
- El botón de la Guía y el seguimiento de misiones se mueven con el minimapa, y el marcador de eventos ya no tapa tu lista de grupo.
- Puedes hacer clic en un monstruo en movimiento en cualquier parte de su cuerpo. Los monstruos grandes, como el Mensajero Gólem de Piedra, fallaban los clics.
- La campana de Meteoro y Bola de Dragón ahora suena siempre.
- Los mapas usan menos llamadas de dibujo, y el control de Escala de renderizado (50% a 200%) vuelve a la página de Gráficos.
- La Ciudad del Desierto es menos brillante. Un segundo sol iluminaba el mapa y dejaba la arena blanca.
Parche 1028
Entrenamiento
- El botón Caminar de la barra lateral ahora es Entrenar. En su ventana eliges los monstruos que cazar, cuándo beber pociones, qué habilidades usar, qué recoger y la calidad mínima de equipo que conservar.
- El servidor dirige la caza con las mismas reglas que el juego manual. Va a por el monstruo elegido más cercano en todo el mapa y espera en su punto de aparición cuando no queda ninguno vivo.
- Los nombres rojos y negros que no elegiste se evitan, no se combaten.
- Recoge pociones y flechas hasta 999. Con la bolsa llena, tira el equipo por debajo de tu calidad mínima para hacer sitio.
- Cada parada o rechazo te explica el motivo en el chat.
Cinco idiomas
- El juego, la web, el lanzador y el bot de Discord están ahora en inglés, árabe, español, portugués de Brasil y chino simplificado.
- Los nombres de héroe, cuenta y gremio pueden usar letras latinas con acentos del español y el portugués, árabe o chino, un solo alfabeto por nombre. Un carácter chino cuenta como dos letras.
- Los nombres son únicos sin importar mayúsculas ni acentos, así que "José" y "jose" no pueden existir a la vez.
- Tu idioma es ahora un ajuste de tu PC, y al iniciar sesión ya no vuelve al de tu cuenta.
Combate y correcciones
- El buen equipo ahora absorbe el daño de los monstruos. Tu defensa se resta del golpe del monstruo antes de que la diferencia de nivel lo escale. El JcJ no cambia.
- La pestaña Sistema vuelve a estar dentro de Mundo.
- Héroes y monstruos ya no se deslizan por el suelo en postura de ataque.
- Las murallas de la Isla de los Pájaros siguen el pavimento y ya no puedes meterte dentro de ellas.
Parche 1027
Espacios de personaje
- Cada cuenta puede tener hasta cinco héroes, que eliges en la nueva pantalla de Selección de personaje.
- Para eliminar un héroe hay que escribir su nombre. Eliminar al líder de un gremio disuelve el gremio.
- Selección de personaje, en la página Cuenta de los Ajustes, te lleva de vuelta a la lista sin contraseña.
Chat
- El chat Mundo llega a todos los jugadores de todos los mapas. El chat local del mapa desaparece.
- Cada mensaje aparece en una sola pestaña, y una pestaña parpadea cuando llega un mensaje mientras miras otra.
- Puedes dejar un mensaje a un héroe desconectado. Al entrar recibes tus susurros sin leer y el chat de gremio que te perdiste, hasta 100 de cada uno.
Daño y habilidades
- El daño está rehecho. La defensa bloquea una parte de cada golpe en vez de una cantidad fija, y cada nivel de diferencia suma o resta un 5% de daño, hasta el doble o la mitad a 20 niveles.
- Un golpe que acierta nunca hace 0. Un 0 significa esquiva, bloqueo o ataque fuera de alcance.
- Las habilidades vuelven a su poder clásico por rango. Conservas tus niveles de habilidad y su experiencia.
- Dispersión alcanza 25 m en el rango 1 y unos 32 m en el rango 5, y Lluvia de Flechas crece con ella.
- Tornado se desbloquea en el nivel 30.
- Ira y Nieve ahora se activan con un golpe que mata a un objetivo solitario.
Otros cambios
- Seguir del grupo camina recto hacia el líder y ya no se detiene en las diagonales.
- Los héroes nuevos empiezan con 999 Pociones de vida, y los Taoístas nuevos también reciben 999 Pociones de maná.
- "¿Dónde puedo subir de nivel?" de la Guía elige la zona de caza más cercana a tu nivel.
- Corregidas las mejoras que podían bajar las estadísticas de un objeto.
Parche 1026
Combate y botín
- La bonificación de daño de los héroes contra monstruos se desvanece ante monstruos de nivel superior al tuyo y desaparece a 20 niveles por encima.
- Meteoro de Fuego ahora requiere el nivel 52, Círculo de Fuego el 65 y Fuego del Infierno el 84.
- Incluso el monstruo más débil acierta el 40% de sus ataques.
- Los monstruos sueltan menos cuanto más alto es su nivel: cualquier botín del 85% al 45%, equipo del 10% al 4%, Meteoros del 1,2% al 0,6%.
- Los Meteoros y las Bolas de Dragón ya no caen de monstruos más de 20 niveles por debajo de ti.
- Los retratos del chat, el grupo y los amigos comparten una imagen por héroe, y los retratos con casco se encuadran más cerca.

