
Um grupo tem até quatro heróis. A experiência é dividida com os companheiros perto o bastante para ver a morte, então um grupo espalhado pelo mapa para de compartilhar.
Você tem uma lista de amigos e uma lista de inimigos, e pode inspecionar qualquer herói para ver o que ele está usando.
Fundar uma guilda exige nível 15 e 1.000.000 de ouro. Uma guilda tem até 50 membros em três cargos — líder, vice-líder e membro —, com um fundo compartilhado e um mural escrito pelo líder. Guildas podem se aliar e declarar guerra umas às outras.
A Guerra de Guildas acontece aos sábados, das 20:00 às 23:00 no horário do servidor, com aviso prévio e contagem regressiva de cinco minutos. As guildas lutam pelo pilar e pelos portões na Área da Guilda. Tomar o pilar transfere 10% do fundo da guilda que o tinha; mantê-lo ao fim da guerra paga 30.000.000 de ouro. O líder da guilda que o mantém pode pagar com o fundo para curar o pilar. Veja os anúncios do jogo para o horário vigente.
Dois jogadores podem negociar cara a cara, com ouro e itens. Para vender sem um comprador presente, existe o Mercado, com 144 barracas numeradas — ocupe uma vazia, abasteça, defina seus preços e ela vende enquanto você estiver lá. Desmontar a barraca pede confirmação.
O armazém guarda os itens e o ouro que você não quer carregar, e o que está guardado fica seguro.

