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Um mundo
pelo qual lutar.

Entre na batalha. Domine sua classe. Conquiste seu lugar em um mundo baseado em Conquer Online.

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Veja Genesis em ação

Este é o seu campo de batalha.

Cinco classes, dez mapas, caçadas de monstros e batalhas de guildas. Veja gameplay capturado em Genesis.

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Escolha seu caminho

Cinco formas de lutar.

Aço, flechas, fogo ou o poder de trazer sua equipe de volta. Encontre seu papel.

GuerreiroCapturado no jogo

Espada e escudo · Corpo a corpo

Guerreiro

Enfrente o inimigo com espada e escudo. Fique ao lado do seu grupo e rompa a linha de frente.

Explore classes e habilidades

O reino

Além dos portões da cidade.

Das ruas da Cidade Gêmea a terrenos de caça distantes. Encontre sua próxima luta, sua próxima melhoria e as pessoas que vão lutar ao seu lado.

Cidade Gêmea

O centro do reino — mercadores, o mercado e a estrada para fora.

A caçada

Pássaros na ilha, macacos na montanha. Equipamentos caem. As habilidades evoluem a cada golpe.

Guerra de Guildas

Tome o pilar. Defenda os portões. A cidade lembra quem venceu.

Caçadas PvE · Jogador contra jogador · Guerra de Guildas

Traga sua guilda. Parta para a luta.

Cace bandos de monstros, desafie outros jogadores e lute pelo pilar da Guerra de Guildas. Um Estigma ou uma ressurreição na hora certa pode virar a batalha.

Leia o guia do jogador

Sistemas clássicos

Faça cada caçada valer a pena.

Melhore seu equipamento, engaste gemas, negocie no mercado e siga missões pelo mundo. Seu próximo drop pode mudar sua build.

Leia o guia do jogador

Sistemas clássicos

Melhore o equipamento com níveis de refino, encaixes e gemas. Tinja seu equipamento, conserte-o e negocie com outros jogadores nas barracas do mercado.

Missões solo e em equipe

Siga os anciãos de cada região pelo mundo, reúna o que eles precisam e traga uma equipe para os desafios em grupo. Acompanhe objetivos e recompensas no seu registro de missões.

Lute pela sua guilda

Reúna sua guilda, derrube os portões e lute pelo controle do pilar.

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2026-09-27

Patches 1026 - 1030: Treino, vagas de personagem, cinco idiomas e novos efeitos de habilidades

Patches 1029 e 1030

Efeitos de habilidades
  • As 39 habilidades, os 12 efeitos de bônus e de estado e o Subir de nível ganharam arte nova. Ciclone é um redemoinho animado completo, e Escudo, Guarda e Reflexo mostram três painéis girando ao redor do herói.


Treino e viagem
  • O Treino para de lutar para pegar os Meteoros, Esferas do Dragão, equipamentos Super, gemas e pedras de melhoria que você marcou, e depois volta a caçar.
  • Se você morrer com Reviver aqui desligado, o Treino revive você no ponto de nascimento após 20 segundos e volta à sua caça, até 10 vezes por sessão.
  • O servidor agora conduz a viagem pelo minimapa, como já faz com o Treino e o Seguir do grupo. Seu herói contorna obstáculos, pula ao longo da rota e usa portais dentro do mesmo mapa. Mover-se manualmente cancela a viagem.
  • As áreas da Aranha Prateada (nível 95) e do Demônio Alado Dourado (nível 90) na Ilha dos Pássaros voltaram a ser alcançáveis, com um novo par de portais para a área da Aranha Prateada.
  • Corrigido um atraso que crescia durante caçadas longas. Depois de umas 300 mortes, ataques e habilidades podiam aparecer mais de um segundo atrasados.
  • Os pulos conduzidos pelo servidor ficaram suaves, e uma aterrissagem atrasada não joga mais você de volta ao ponto do pulo.


Interface e gráficos
  • O botão do Guia e o rastreador de missões acompanham o minimapa, e o placar dos eventos não cobre mais a lista do grupo.
  • Você pode clicar em qualquer parte do corpo de um monstro em movimento. Monstros grandes, como o Mensageiro Golem de Pedra, perdiam cliques.
  • O sino de Meteoro e Esfera do Dragão agora sempre toca.
  • Os mapas usam menos chamadas de desenho, e o controle de Escala de renderização (50% a 200%) voltou à página Gráficos.
  • A Cidade do Deserto está menos clara. Um segundo sol iluminava o mapa e deixava a areia branca.


Patch 1028

Treino
  • O botão Andar da barra lateral agora é Treinar. Na janela dele você escolhe os monstros a caçar, quando beber poções, quais habilidades usar, o que coletar e a qualidade mínima de equipamento a guardar.
  • O servidor conduz a caçada com as mesmas regras do jogo manual. Ele vai atrás do monstro escolhido mais próximo em todo o mapa e espera no ponto de nascimento quando não há nenhum vivo.
  • Nomes vermelhos e pretos que você não escolheu são evitados, não enfrentados.
  • Poções e flechas são coletadas até 999. Com a bolsa cheia, ele descarta equipamentos abaixo da sua qualidade mínima para abrir espaço.
  • Cada parada ou recusa explica o motivo no chat.


Cinco idiomas
  • O jogo, o site, o launcher e o bot do Discord agora estão em inglês, árabe, espanhol, português do Brasil e chinês simplificado.
  • Nomes de herói, conta e guilda podem usar letras latinas com acentos do espanhol e do português, árabe ou chinês, um só alfabeto por nome. Um caractere chinês conta como duas letras.
  • Os nomes são únicos sem diferenciar maiúsculas e acentos, então "José" e "jose" não podem existir ao mesmo tempo.
  • Seu idioma agora é uma configuração do seu PC, e entrar no jogo não o troca mais de volta.


Combate e correções
  • Um bom equipamento agora absorve o dano dos monstros. Sua defesa é subtraída do golpe do monstro antes que a diferença de nível o escale. O PvP não mudou.
  • A aba Sistema voltou a fazer parte de Mundo.
  • Heróis e monstros não deslizam mais pelo chão em pose de ataque.
  • As muralhas da Ilha dos Pássaros seguem o calçamento, e não dá mais para entrar nelas.


Patch 1027

Vagas de personagem
  • Cada conta pode ter até cinco heróis, escolhidos na nova tela de Seleção de personagem.
  • Para excluir um herói é preciso digitar o nome dele. Excluir o líder de uma guilda dissolve a guilda.
  • Seleção de personagem, na página Conta das Configurações, leva você de volta à lista sem senha.


Chat
  • O chat Mundo chega a todos os jogadores em todos os mapas. O chat local do mapa acabou.
  • Cada mensagem aparece em uma única aba, e uma aba pisca quando chega uma mensagem enquanto você olha outra.
  • Você pode deixar uma mensagem para um herói offline. Ao entrar, você recebe os sussurros não lidos e o chat da guilda que perdeu, até 100 de cada.


Dano e habilidades
  • O dano foi refeito. A defesa bloqueia uma parte de cada golpe em vez de um valor fixo, e cada nível de diferença soma ou tira 5% do dano, até o dobro ou a metade com 20 níveis.
  • Um golpe que acerta nunca causa 0. Um 0 significa esquiva, bloqueio ou ataque fora de alcance.
  • As habilidades voltaram ao poder clássico por nível. Você mantém os níveis das habilidades e a experiência delas.
  • Dispersão alcança 25 m no nível 1 e cerca de 32 m no nível 5, e Chuva de Flechas cresce junto.
  • Tornado é liberado no nível 30.
  • Ira e Neve agora disparam com um golpe que mata um alvo sozinho.


Outras mudanças
  • O Seguir do grupo anda direto até o líder e não para mais nas diagonais.
  • Heróis novos começam com 999 Poções de vida, e Taoístas novos também recebem 999 Poções de mana.
  • "Onde posso subir de nível?" do Guia escolhe a área de caça mais próxima do seu nível.
  • Corrigidas melhorias que podiam baixar os atributos de um item.


Patch 1026

Combate e drops
  • O bônus de dano dos heróis contra monstros diminui contra monstros acima do seu nível e some com 20 níveis acima de você.
  • Meteoro de Fogo agora exige nível 52, Círculo de Fogo 65 e Fogo do Inferno 84.
  • Até o monstro mais fraco acerta 40% dos ataques.
  • Os monstros dropam menos conforme o nível sobe: qualquer drop de 85% para 45%, equipamento de 10% para 4%, Meteoros de 1,2% para 0,6%.
  • Meteoros e Esferas do Dragão não caem mais de monstros mais de 20 níveis abaixo de você.
  • Os retratos do chat, do grupo e dos amigos usam uma imagem por herói, e os retratos com elmo ficaram mais próximos.

2026-09-25

Patches 1024 - 1025: novos heróis, a Esteticista e loot de chefes

Patch 1025

Chat
  • As abas de sussurro mostram o retrato do outro herói, com o rosto e o elmo reais.
  • Uma aba com mensagens não lidas pisca uma linha dourada na borda inferior.
  • Só acende a aba a que a mensagem pertence. Mensagens de Grupo, Guilda e sussurros não marcam mais a aba Todos como não lida.


Lojas e itens
  • As lojas deixam você escolher quantas unidades comprar, até uma pilha cheia, e mostram o preço total para confirmar.
  • Os ícones dos itens mostram a cor da tinta em todo lugar, inclusive na bolsa, no equipamento, no armazém, nas trocas, nas bancas, no Ferreiro e no Artesão.
  • Os ícones de Meteoro e Esfera do Dragão têm arcos elétricos animados, também na barra de atalhos.
  • O som de drop raro de Meteoros e Esferas do Dragão agora toca mesmo com os efeitos sonoros ou a música abaixados.
  • As descrições na sua própria janela de Personagem não comparam mais um item com ele mesmo.


Personagens
  • As capas não afundam mais em túnicas e armaduras. Agora ficam um pouco afastadas das costas.
  • Os ícones da janela de Ações mostram um herói ou uma heroína de acordo com o seu personagem.
  • Heroínas que ainda usavam a aparência padrão antiga ganham um rosto novo e cabelo comprido. As cores que você escolheu continuam iguais.


Saindo do jogo
  • A janela de saída tem três botões: Cancelar, Sair da conta e Fechar o jogo. Sair da conta leva você à tela de login sem fechar o jogo.


Mapas
  • Os lagos da Cidade do Deserto não mostram mais paredões de terreno na margem.
  • As quatro torres dos portões da Cidade do Deserto têm telhados de quatro águas como no mapa original, e as muralhas do portão leste não se sobrepõem mais.
  • As portas e toldos das lojas da Cidade do Deserto ficam junto às paredes em vez de pairar sobre a água.
  • As muralhas do portão da Montanha dos Macacos não se sobrepõem mais às torres, e as margens do rio têm chão firme.
  • Mudamos 23 lojistas e NPCs de serviço para novos lugares na Cidade Gêmea, Ilha dos Pássaros, Cidade do Deserto, Montanha dos Macacos, Castelo da Fênix e Mercado para que não fiquem amontoados. O Guia aponta os novos lugares.


Monstros
  • Os monstros dos seis mapas de caça agora nascem por toda a área dos seus campos de caça originais. Antes, campos largos encolhiam para uma fileira de círculos pequenos. A quantidade de monstros e o tempo de renascimento não mudaram.


Patch 1024

Loot e melhorias
  • Reis e chefes sempre dropam um item Único, Elite ou Super (90%, 9,9% e 0,1%) além do loot normal. Cada chefe abatido também tem 25% de chance de dropar um Meteoro e 0,1% de dropar uma Esfera do Dragão.
  • Equipamento Super de monstros comuns agora é tão raro quanto uma Esfera do Dragão.
  • Melhorias de qualidade no Artesão podem falhar. A chance de sucesso é 40% para Refinado, 25% para Único, 10% para Elite e 3% para Super.
  • Uma melhoria que falha gasta uma Pedra de qualidade e não danifica o item.
  • O Artesão mostra a chance de sucesso e pede confirmação a cada tentativa.
  • Meteoros e Esferas do Dragão no chão têm ícones maiores e um feixe de luz acima.


Monstros
  • Monstros, exceto guardas, andam 20% mais devagar e atacam 25% mais devagar.


Descrições de itens
  • As descrições mostram o bônus do refino do item (o número +) e o que cada gema engastada soma aos seus atributos base. Gemas Arco-íris mostram a experiência extra a cada 100 de experiência.
  • Passar o mouse sobre um equipamento da bolsa compara com o que você está usando, em um só cartão. Ganhos aparecem em verde, perdas em vermelho e diferenças de gemas em lista própria. Armas são comparadas com a mão principal.


Visual dos equipamentos
  • Cada classe tem armadura, elmo e botas próprios em cada nível. Divino é o conjunto mais detalhado de cada classe.
  • As armas crescem com o nível, até 1,4 vez o tamanho em Divino.
  • Os efeitos do equipamento Super vestido agora variam por classe.
  • Cada peça mantém a própria tinta. A janela de tinta tem um novo botão Cor original que restaura as cores padrão do item, e a tinta branca agora deixa o item branco.


Novos heróis
  • Os heróis têm novos modelos humanos masculinos e femininos.
  • A criação de personagem permite escolher rosto, penteado, barba (heróis masculinos), um tom de pele entre 12 tons naturais e qualquer cor de cabelo e de olhos.
  • Os heróis usam roupas básicas por baixo do equipamento, e você escolhe as cores do tecido e do couro.
  • Você pode girar o herói na criação de personagem.
  • Heróis existentes mantêm classe, sexo, equipamento e cores, e começam com o primeiro rosto e sem barba. Visite a Esteticista para mudar isso.


A Esteticista
  • A Esteticista da Cidade Gêmea muda de graça seu rosto, cabelo, barba e as cores de pele, cabelo, olhos e roupas. Sua classe e seu sexo continuam iguais.
  • Abra o Guia e escolha Onde fica…? para encontrá-la.
  • Se você usa elmo, o novo penteado fica escondido debaixo dele.


NPCs
  • 71 NPCs humanos têm modelos novos, com 14 visuais de acordo com a profissão.


Interface
  • Arraste o herói nas janelas de Personagem e Inspecionar para girá-lo. As setas giram e Home o deixa de frente. Isso substitui os botões de girar.
  • Agora você pode remapear Habilidades (S), Registro de missões (Q), Configuração (O) e Guia (H) em Configuração, em Atalhos.
  • O Guia abre no meio da tela e não fica mais cortado.
  • Convites de eventos continuam na tela quando o Guia ou outro aviso abre. O cronômetro do convite bate com o tempo restante para entrar, mesmo se você entrar depois do início do evento.
  • Novas dicas explicam a Esteticista, a comparação de equipamento, as melhorias de qualidade e o loot de chefes.


Correções
  • As armas ficam na mão em vez de flutuar ao lado dela.
  • Heróis parados não inclinam mais a cabeça para cima ou para baixo.
  • As mãos das heroínas não atravessam mais a armadura do quadril quando paradas.
  • Penteados masculinos não mostram mais falhas no pescoço na criação de personagem.

2026-09-24

Patches 1012-1023: mapas reconstruídos, eventos PvP e um novo modelo de movimento

Patch 1023 (22 de setembro)
  • Ataques e habilidades saem no meio do pulo. Clique num alvo no ar e seu herói ataca sem esperar aterrissar.
  • Mercado reconstruído: 144 bancas numeradas em oito plataformas, quatro jardins de salgueiros e um tablado central. As bandeiras das bancas olham para a câmera com o número dos dois lados, e um tapete índigo e dourado substitui o tapete azul.
  • Castelo da Fênix reconstruído. A vila nas árvores voltou, e as pontes e rampas dos portões não piscam mais.
  • Montanha dos Macacos reconstruída, com pontes de correntes, água viva no fosso e na cachoeira, e lojas que não afundam mais na pedra.
  • Pular em escadas não afunda mais no ar nem dá um tranco ao aterrissar.


Patch 1022 (21 de setembro)
  • Castelo Místico reconstruído sem os grandes pilares decorativos. As escadas não piscam mais e os pulos nelas não são mais recusados.
  • Cidade do Deserto reconstruída, com cerca de 20.000 células a mais de chão caminhável. A estátua e o pilar centrais foram removidos.
  • Pular num piso elevado, como os terraços do jardim da Cidade do Deserto, aterrissa nesse piso.


Patches 1020-1021 (20 de setembro)
  • Monstros acertam ou erram pela própria precisão. Os fracos raramente acertam um herói alto e bem equipado; os de elite e os guardas continuam acertando. A esquiva no PvP não mudou.
  • Corrigida a animação de andar que continuava ao chegar e bloqueava a de esquiva.
  • Atacar, lançar ou sentar para a caminhada na hora. Sentar durante um pulo senta você onde está.
  • Clique durante um pulo para emendar outro assim que aterrissar.
  • Um portal alcançado num pulo espera você aterrissar, então você não volta mais na ponte da Ilha dos Pássaros.
  • Um golpe atrasado não enche mais a vida de um monstro morto, e nomes distantes não piscam mais.
  • Participantes de eventos chegam à arena com vida e mana cheias, e não ficam mais como fantasmas congelados ao voltar.
  • Ao morrer, uma mensagem diz quem matou você.
  • Os bots se espalham pelas áreas de caça em vez de se amontoar.


Patch 1019 (20 de setembro)
  • Novo modelo de movimento. Seu herói anda e pula no seu PC na hora. O servidor confere cada movimento e só puxa você de volta se um herói não pudesse fazê-lo.
  • Monstros a 20-30 metros não pulam mais de um lugar para outro para alguns jogadores.
  • Os eventos começam com contagem de 60 segundos e ninguém leva dano antes do sino. O vencedor é coroado e pago na frente de todos antes de voltar.
  • Rei do Ringue conta mortes se ninguém segurou a pedra e paga 10 Meteoros. A Chuva de Meteoros derruba 20.
  • Os convites dizem o prêmio e avisam se sua bolsa está cheia.
  • Pontos PK caem 1 por minuto. Uma morte em arena de evento ou guerra de guildas não coloca mais o assassino na sua lista de inimigos.
  • O dano dos monstros sobe de forma gradual com a diferença de nível.
  • Corrigidas missões repetíveis que não voltavam. O título de Campeão mantém o nome do evento ao reconectar.


Patch 1018 (19 de setembro)
  • Chegaram os eventos PvP, cada um na sua própria cópia da Arena. Aceite, lute e volte para onde estava. Lá matar não é crime e morrer não derruba nada.
  • Último de Pé é aos domingos 20:00-20:30. As Noites de Campeões são 20:00-20:20: segunda Troianos, terça Guerreiros, quarta Arqueiros e quinta Taoístas.
  • O Desafio é todo dia às 12:00 e 00:00. Rei do Ringue é toda hora de :45 a :50. A Chuva de Meteoros derruba Meteoros no portão da arena da Cidade Gêmea a cada hora cheia.
  • Vencedores do Último de Pé e das Noites de Campeões ganham uma Esfera do Dragão e a honra de Campeão, um louro dourado e um título visíveis por 7 dias. Os outros participantes com alguma morte ganham uma Poção de experiência. O Desafio paga 2.
  • Rebalanceamento do combate. O dano PvP é ataque menos defesa, o dos monstros depende da diferença de nível e o dos heróis em monstros é multiplicado por 12. Valores dos equipamentos reajustados.
  • A proficiência com armas não soma mais dano, mas ainda libera habilidades. Uma arma na mão esquerda soma metade do ataque.
  • Agora você entra no modo Captura, que ataca monstros e nomes piscando, vermelhos ou pretos. Os modos Grupo e Guilda também podem atacar guardas.
  • O cursor vira uma espada sobre qualquer jogador ou guarda que o seu modo permite atacar.
  • Chuva de Flechas cobre o leque de 90 graus da Dispersão com o alcance da Dispersão dominada.
  • Área da Guilda reconstruída, com portões mais largos, muralhas mais finas e passarelas planas nas ameias.


Patches 1016-1017 (18-19 de setembro)
  • Arena e Prisão reconstruídas. A Arena tem uma plataforma elevada, quatro escadarias e o logo do Genesis no painel.
  • Não dá mais para andar dentro das muralhas da Cidade Gêmea, e os muros do mar da Ilha dos Pássaros agora encontram os pilares dos portões.
  • Os nomes sobre os personagens ficam nítidos e encolhem ao afastar o zoom.
  • Clique duplo numa pilha da bolsa para dividi-la. Vender agora pede confirmação.
  • Morrer não derruba mais uma pilha inteira, só a parte que você perde do ouro. Meteoros e Esferas do Dragão empilham até 100.
  • Matar um nome branco ou vermelho dá 10 pontos PK, ou 5 se estiver na sua lista de inimigos. Nomes pretos e azuis piscando não dão nenhum.
  • Um nome preto sai da Prisão ao voltar a vermelho. O cronômetro de 2 minutos acabou.
  • A lista de Amigos mostra pontos PK, guilda e cargo. O cargo na guilda também aparece na ficha e em Inspecionar.
  • Uma recompensa de missão recebida no meio de uma troca não troca mais o item oferecido.


Patch 1015 (18 de setembro)
  • Cidade Gêmea reconstruída no traçado original, com muralhas, portões, 34 prédios, canais, os dois altares e o templo do penhasco oeste. Há mais chão caminhável e nada foi fechado.
  • Ilha dos Pássaros reconstruída no traçado original.
  • Modelos de monstros mais leves (cerca de 2.000 triângulos cada) e sem sombras de monstros. Num teste com 320 Orcs, o tempo médio por quadro caiu de 32 ms para 10 ms.
  • Todas as predefinições gráficas renderizam a 100% de escala, e o número de monstros animados se adapta ao seu FPS.


Patch 1014 (11-12 de setembro)
  • Launcher versão 3. Trocar entre as versões de 64 e 32 bits baixa cerca de 51 MB em vez do jogo inteiro.
  • O Capitão Li na Cidade Gêmea leva jogadores para visitar a Prisão por 1.000 de prata. Quem tem 100 ou mais pontos PK fica preso.
  • Corrigidos o chão preto da Prisão e os corrimãos piscando do Castelo Místico.
  • Multidões pesam menos. Nomes e barras de vida dividem o limite de animação de monstros (seu alvo e os NPCs sempre mantêm os seus), e o minimapa só redesenha se algo se mover.
  • Os efeitos das gemas Fúria, Fênix e Arco-íris agora rodam na placa de vídeo.
  • Os bots não vão e voltam mais entre cidade e portais. Um convite de grupo aberto não é mais substituído se outro líder convidar você.


Patch 1013 (11 de setembro)
  • Nova versão de 32 bits para Windows, para processadores sem SSE4.2 como os Core 2. Ative "Modo de compatibilidade (32 bits)" no launcher se o jogo não abrir. Vem desligado.


Patch 1012 (10 de setembro)
  • Monstros distantes que pararam de animar atualizam 30 vezes por segundo em vez de a cada quadro.
  • Instalações novas escolhem uma predefinição gráfica para o seu hardware.
  • Configurações mais simples. Baixo, Médio ou Alto aplicam o pacote gráfico inteiro, e a página Câmera tem um controle de Zoom ligado à roda do mouse, até 45.

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Sua jornada começa aqui.

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