
攻击模式决定普通 PvP 中可以攻击的目标。安全区禁止 PvP。闪烁的攻击者在任何模式下都可被攻击,公会外交和活动规则也可能覆盖当前模式。登录时默认选择抓捕模式。
| 模式 | 可攻击的对象 |
|---|---|
| 和平 | 仅怪物 |
| PK | 任何人 |
| 队伍 | 队伍以外的任何人 |
| 公会 | 公会以外的任何人 |
| 抓捕 | 仅红名和黑名 |
击杀白名或红名玩家通常增加 10 点 PK 值,若对方在你的仇人名单中则增加 5 点。击杀黑名或闪烁的攻击者不增加 PK 值。在线时 PK 值每分钟减少 1 点。
| PK 值 | 名字颜色 | 含义 |
|---|---|---|
| 低于 30 | 白名 | 抓捕模式通常无法攻击你;闪烁状态除外。 |
| 30 至 99 | 红名 | 任何抓捕模式的玩家都可攻击你。 |
| 100 及以上 | 黑名 | 会被卫兵追杀,死亡后被关进监狱。 |
黑名玩家死亡后会因 PK 被判入狱。出狱条件是 PK 值低于 100,而不是固定等待两分钟。监狱中无法战斗,出狱后会回到双龙城。
竞技场和进行中的公会战不会增加 PK 值。公会战期间,在公会领地死亡后选择复活会被关进监狱三十分钟。若水道士先把你复活,就能免去这趟牢狱之行。黑名玩家还需满足 PK 出狱条件。

