免费游玩 · 3D MMORPG

一个值得
为之而战的世界。

投身战斗,精通你的职业,在以《Conquer Online》为基础打造的世界中占据一席之地。

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观看 Genesis 实战

这就是你的战场。

五大职业、十张地图、怪物狩猎与公会战斗。观看在 Genesis 中录制的实机画面。

播放时将连接到 YouTube。

选择你的道路

五种战斗方式。

钢铁、箭矢、烈火,或让队友重获新生的力量。找到你的定位。

战士游戏实机画面

剑与盾 · 近战

战士

手持剑盾迎击敌人。与队友并肩,突破敌方前线。

了解职业与技能

王国概况

城门之外。

从双龙城的街道到遥远的狩猎场。找到你的下一场战斗、下一次强化,以及与你并肩作战的伙伴。

双龙城

王国的中心——商人、市场,以及通往远方的道路。

狩猎

岛上有飞鸟,山里有猿猴。装备会掉落,每一次挥击都在修炼技能。

公会战

夺取石柱,守住城门。这座城会记住胜利者。

PvE 狩猎 · 玩家对战 · 公会战

带上你的公会,投入战斗。

猎杀成群的怪物,挑战其他玩家,争夺公会战石柱。一次恰到好处的烙印或复活就能扭转战局。

阅读玩家指南

经典系统

让每一次狩猎都有收获。

强化装备、镶嵌宝石、在市场交易,并在世界各地完成任务。下一件掉落也许就能改变你的配装。

阅读玩家指南

经典系统

通过强化等级、镶孔和宝石提升装备。为装备染色、修理,并在市场摊位与其他玩家交易。

单人与组队任务

跟随各地的村长走遍世界,收集他们需要的物品,并组队挑战团队任务。在任务日志中查看目标和奖励。

为公会而战

召集公会,攻破城门,争夺石柱的控制权。

最新消息

全部新闻

2026-09-27

补丁 1026 - 1030:挂机、角色栏位、五种语言和全新技能特效

补丁 1029 和 1030

技能特效
  • 全部 39 个技能、12 种增益和状态效果以及升级都换上了新的特效美术。旋风现在是完整的动画旋涡,护盾、守护和反射会显示三块环绕英雄旋转的光板。


挂机与寻路
  • 挂机会暂停战斗,去拾取你勾选的流星、龙珠、极品装备、宝石和升级石,然后继续打怪。
  • 如果关闭了"原地复活"时死亡,挂机会在 20 秒后于复活点复活你并返回挂机地点,每次挂机最多 10 次。
  • 小地图寻路现在由服务器执行,与挂机和队伍跟随相同。英雄会绕开障碍、沿途跳跃,并使用同一地图内的传送门。手动移动会取消寻路。
  • 鸟岛的银蜘蛛(95 级)和金翼魔(90 级)练级点可以再次到达,并新增一对通往银蜘蛛区域的传送门。
  • 修复了长时间打怪后越来越严重的延迟。击杀约 300 只怪物后,攻击和技能可能延迟一秒以上才显示。
  • 服务器控制的跳跃现在很流畅,落地延迟也不会再把你拉回起跳点。


界面与画面
  • 指南按钮和任务追踪会随小地图移动,活动计分板不再遮挡队伍列表。
  • 现在点击移动中怪物身体的任何部位都能选中。石魔像使者等大型怪物以前经常点不中。
  • 流星和龙珠的掉落铃声现在每次都会响。
  • 地图的绘制调用更少了,"渲染比例"滑块(50% 至 200%)回到了画面页面。
  • 沙漠城没那么刺眼了。以前有第二个太阳照亮地图,把沙子照成一片白色。


补丁 1028

挂机
  • 侧边栏的"行走"按钮现在是"挂机"。在它的窗口里可以选择要打的怪物、何时喝药、使用哪些技能、拾取什么,以及保留装备的最低品质。
  • 服务器按照手动游戏的同一套规则执行挂机。它会前往整张地图上离你最近的所选怪物,没有存活的怪物时就在刷新点等待。
  • 没有勾选的红名和黑名会被避开,不会与其交战。
  • 药水和箭矢最多拾取 999 个。背包满了时,会丢弃低于品质下限的装备腾出空间。
  • 每次停止或拒绝都会在聊天中说明原因。


五种语言
  • 游戏、网站、启动器和 Discord 机器人现在支持英语、阿拉伯语、西班牙语、巴西葡萄牙语和简体中文。
  • 英雄名、账号名和公会名可以使用带西班牙语和葡萄牙语重音的拉丁字母、阿拉伯文或中文,每个名字只能用一种文字。一个汉字按两个字母计算。
  • 名字不区分大小写和重音,因此"José"和"jose"不能同时存在。
  • 语言现在是你电脑上的设置,登录时不会再切换回账号的语言。


战斗与修复
  • 好装备现在能吸收怪物伤害。你的防御会在等级差放大之前先从怪物的攻击中扣除。PvP 不变。
  • "系统"标签重新并入"世界"。
  • 英雄和怪物不再以攻击姿势在地面上滑行。
  • 鸟岛的城墙现在沿着铺石修建,也不能再走进墙里。


补丁 1027

角色栏位
  • 每个账号最多可以拥有五个英雄,在全新的"选择角色"界面中选择。
  • 删除英雄需要输入它的名字。删除公会会长会解散公会。
  • 设置中账号页面的"选择角色"可以不输入密码返回角色列表。


聊天
  • 世界聊天可以传到所有地图的每位玩家。地图本地聊天已取消。
  • 每条消息只显示在一个标签中,当你在看其他标签时有新消息到达,对应标签会闪烁。
  • 可以给离线英雄留言。登录时会收到未读私聊和错过的公会聊天,各最多 100 条。


伤害与技能
  • 伤害计算已重做。防御现在抵挡每次攻击的一定比例,而不是固定数值;每差一级伤害增加或减少 5%,相差 20 级时最多为两倍或一半。
  • 命中的攻击永远不会造成 0 点伤害。0 表示闪避、格挡或超出攻击范围。
  • 技能恢复了每一级的经典威力。你的技能等级和经验保持不变。
  • 散射在 1 级时射程 25 米,5 级时约 32 米,箭雨随之扩大。
  • 龙卷风在 30 级开放。
  • 狂怒和冰雪现在会在击杀单个目标的那一击时触发。


其他改动
  • 队伍跟随会直接走向队长,不再在斜线上走走停停。
  • 新英雄初始携带 999 瓶生命药水,新道士还会额外获得 999 瓶法力药水。
  • 指南的"我该去哪里练级?"会选择最接近你等级的练级点。
  • 修复了升级可能降低物品属性的问题。


补丁 1026

战斗与掉落
  • 英雄对怪物的伤害加成在面对高于你等级的怪物时逐渐减弱,高出 20 级时完全消失。
  • 火流星现在需要 52 级,火圈需要 65 级,地狱火需要 84 级。
  • 即使是最弱的怪物也有 40% 的攻击会命中。
  • 怪物等级越高掉落越少:任意掉落从 85% 降到 45%,装备从 10% 降到 4%,流星从 1.2% 降到 0.6%。
  • 比你低 20 级以上的怪物不再掉落流星和龙珠。
  • 聊天、队伍、组队和好友头像共用每个英雄的同一张图片,戴头盔的头像取景更近。

2026-09-25

补丁 1024 - 1025:新英雄、美容师和首领掉落

补丁 1025

聊天
  • 私聊标签会显示对方英雄的头像,包括其真实的脸和头盔。
  • 有未读消息的标签底部会闪烁一条金线。
  • 只有消息所属的标签会亮起。队伍、公会和私聊消息不再把"全部"标签标记为未读。


商店与物品
  • 商店可以选择购买数量,最多一整组,并显示总价让你确认。
  • 物品图标在所有地方都显示染色,包括背包、装备、仓库、交易、摊位、铁匠和工匠。
  • 流星和龙珠图标带有动态电弧,快捷栏上也一样。
  • 即使调低了游戏音效或音乐,流星和龙珠的稀有掉落音效也会播放。
  • 你自己角色窗口中的提示不再把物品和它自己比较。


角色
  • 披风不再陷进长袍和盔甲里,而是稍微离开背部垂下。
  • 动作窗口中的图标会根据你的角色显示男性或女性英雄。
  • 仍在使用旧默认外观的女性英雄会获得新的默认脸型和长发。你选择的颜色保持不变。


离开游戏
  • 退出窗口有三个按钮:取消、登出和关闭游戏。登出会返回登录界面而不关闭游戏。


地图
  • 沙漠城的池塘岸边不再露出高大的地形墙。
  • 沙漠城的四座城门塔有了和原版地图一样的四坡锥形屋顶,东门的城墙也不再重叠。
  • 沙漠城商店的门和遮阳棚贴着建筑墙面,不再悬在水面上。
  • 猿猴山城门的城墙不再与塔楼重叠,河岸下方也有了坚实的地面。
  • 我们把 23 名商人和服务 NPC 移到了双龙城、鸟岛、沙漠城、猿猴山、凤凰城和市场的新位置,让他们不再挤在一起。指南会指向他们的新位置。


怪物
  • 六张练级地图上的怪物现在会在原版练级区域的整个范围内刷新。以前宽阔的区域被缩成一排小圆圈。怪物数量和刷新时间不变。


补丁 1024

掉落与升级
  • 王者和首领除正常掉落外,必定掉落一件上品、精品或极品物品(90%、9.9% 和 0.1%)。每次击杀首领还有 25% 的几率掉落流星,0.1% 的几率掉落龙珠。
  • 普通怪物掉落的极品装备现在和龙珠一样稀有。
  • 在工匠处提升品质可能失败。成功率为良品 40%、上品 25%、精品 10%、极品 3%。
  • 失败会消耗一颗品质石,物品不会受损。
  • 工匠会显示成功率,并在每次尝试前请你确认。
  • 地上的流星和龙珠图标更大,上方还有一道光柱。


怪物
  • 除守卫外,怪物的移动速度降低 20%,攻击速度降低 25%。


物品提示
  • 提示会列出物品强化(+ 数字)的加成,以及每颗镶嵌宝石为基础属性增加的数值。彩虹宝石显示每 100 经验的额外经验。
  • 鼠标悬停在背包中的装备上时,会在一张卡片里与你身上的装备对比。提升显示为绿色,下降显示为红色,宝石差异单独列出。武器与主手武器对比。


装备外观
  • 每个职业在每个等级都有自己的盔甲、头盔和靴子。神圣套装是每个职业最精细的一套。
  • 武器会随等级变大,神圣级时达到 1.4 倍大小。
  • 身上穿戴的极品装备特效现在因职业而异。
  • 每件装备都保留自己的染色。染色窗口新增"原始颜色"按钮,可以恢复物品的默认颜色,白色染料现在会把物品染成白色。


新英雄
  • 英雄有了新的男性和女性人类模型。
  • 创建角色时可以选择脸型、发型、胡须(男性英雄)、12 种自然肤色之一,以及任意发色和瞳色。
  • 英雄在装备下穿着基础衣物,你可以选择布料和皮革的颜色。
  • 在创建角色时可以旋转你的英雄。
  • 现有英雄保留职业、性别、装备和颜色,并使用第一张脸型、没有胡须。可以去找美容师修改。


美容师
  • 双龙城的美容师可以免费修改你的脸、头发、胡须,以及皮肤、头发、眼睛和衣服的颜色。职业和性别保持不变。
  • 打开指南并选择"在哪里……?"即可找到她。
  • 如果你戴着头盔,新发型会藏在头盔下面。


NPC
  • 71 名人类 NPC 换上了新模型,共有 14 种与其职业相符的外观。


界面
  • 在角色窗口和查看窗口中拖动英雄即可旋转。方向键可以转动,Home 键让英雄面朝前方。这取代了旋转按钮。
  • 现在可以在设置的快捷键中重新绑定技能(S)、任务日志(Q)、设置(O)和指南(H)。
  • 指南在屏幕中央打开,不再被截断。
  • 打开指南或其他提示时,活动邀请仍会留在屏幕上。即使在活动开始后登录,邀请倒计时也与剩余加入时间一致。
  • 新的提示介绍了美容师、装备对比、品质提升和首领掉落。


修复
  • 武器现在握在手中,不再飘在手边。
  • 站立的英雄不再上下歪头。
  • 女性英雄站立时手不再穿过腰部盔甲。
  • 创建角色时男性发型的颈部不再出现空隙。

2026-09-24

补丁 1012-1023:重建地图、PvP 活动和全新移动模式

补丁 1023(9 月 22 日)
  • 攻击和技能现在可以在空中施放。跳跃时点击目标,英雄会立即攻击或施法,无需等待落地。
  • 市场重建,八个平台上有 144 个编号摊位,还有四座柳树园和一座中央高台。摊位旗帜面向镜头,两面都显示编号,靛蓝金色的编织地毯取代了蓝色摊垫。
  • 凤凰城重建。树屋村回来了,桥梁和城门坡道不再闪烁。
  • 猿猴山重建,有铁链吊桥、流动的护城河和瀑布,商店也不再陷进石头里。
  • 在楼梯上跳跃不再在空中下沉,落地时也不再突然弹起。


补丁 1022(9 月 21 日)
  • 神秘城堡重建,去掉了大型装饰柱。楼梯不再贴着墙闪烁,楼梯上的跳跃也不再被拒绝。
  • 沙漠城重建,可行走的地面多了约 20,000 格。中央雕像和柱子已移除。
  • 跳上高处地面(例如沙漠城的花园露台)时会落在那层地面上。


补丁 1020-1021(9 月 20 日)
  • 怪物现在按自身命中率命中或落空。弱小的怪物很少能打中装备精良的高级英雄,而精英怪物和守卫仍会命中。PvP 闪避不变。
  • 修复了到达目的地后行走动画原地播放的问题,这个问题也导致闪避动画无法播放。
  • 攻击、施法或坐下会立即停止行走。跳跃时坐下会在当前位置坐下。
  • 跳跃时点击,落地后会立即接着再跳一次。
  • 跳跃中碰到的传送门会等你落地后再生效。这修复了英雄在鸟岛桥上被拉回的问题。
  • 迟到的攻击不再让已死怪物的血条回满,远处怪物的名字也不再闪烁。
  • 活动参与者会以满血满蓝落在竞技场的空地上,回家后也不再变成冻结的幽灵。
  • 死亡时会有消息告诉你是谁杀了你。
  • 机器人会分散到各个练级点,不再挤在一处。


补丁 1019(9 月 20 日)
  • 全新移动模式。英雄在你的电脑上立即行走和跳跃。服务器检查每一步,只有在英雄不可能做到时才把你拉回。
  • 部分玩家看到的 20 到 30 米外的怪物不再瞬移。
  • 活动开始时在竞技场有 60 秒倒计时,开始铃响前任何人都不会受伤。获胜者会在所有人面前加冕并领奖,然后再回家。
  • 擂台之王在无人持有石头时改按击杀数判定,奖励现在是 10 颗流星。每小时的流星雨掉落 20 颗。
  • 活动邀请会注明奖品,背包太满放不下时也会提醒你。
  • PK 值现在每分钟减少 1 点。在活动竞技场或公会战中被杀,凶手不再进入你的仇人列表。
  • 怪物对英雄的伤害随等级差逐渐上升,而不是阶梯式跳变。
  • 修复了重复任务不再刷新的问题。冠军称号在重新登录后保留其活动名称。


补丁 1018(9 月 19 日)
  • PvP 活动上线。每场活动都在独立的竞技场副本中进行。接受邀请、战斗,然后回到原来的位置。在那里杀人不算犯罪,死亡也不会掉落物品。
  • 最后幸存者在每周日 20:00-20:30 举行。冠军之夜在 20:00-20:20 举行,周一为武士,周二为战士,周三为弓箭手,周四为道士。
  • 试炼每天 12:00 和 00:00 举行。擂台之王每小时 :45 到 :50 举行。流星雨每个整点在双龙城竞技场大门掉落流星。
  • 最后幸存者和冠军之夜的获胜者会获得一颗龙珠和冠军荣誉,即所有人可见 7 天的金色桂冠和称号。其他有击杀的参与者获得一瓶经验药水。试炼奖励 2 瓶经验药水。
  • 战斗平衡调整。PvP 伤害为攻击减防御,怪物伤害取决于等级差,英雄对怪物的伤害乘以 12 以保持快速升级。装备数值已重新调整。
  • 武器熟练度不再增加伤害,但仍会解锁武器技能。左手武器会增加其一半的攻击力。
  • 登录后现在默认为抓捕模式,会攻击怪物以及闪烁、红名或黑名玩家。队伍和公会模式也可以攻击守卫。
  • 鼠标悬停在当前模式允许攻击的玩家或守卫上时,光标会变成一把剑。
  • 箭雨现在以散射满级射程覆盖散射的 90 度扇形范围。
  • 公会领地重建,城门更宽、城墙更薄,城垛上有平坦的走道。


补丁 1016-1017(9 月 18-19 日)
  • 竞技场和监狱重建。竞技场有高台、四座阶梯,公告板上有 Genesis 标志。
  • 不能再走进双龙城的城墙里,鸟岛的海墙现在与城门柱相接。
  • 默认缩放下角色头顶的名字很清晰,拉远镜头时会缩小。
  • 在背包中双击一组物品即可拆分。出售时现在需要确认。
  • 死亡不再掉落整组物品,只掉落与金币损失相同比例的数量。流星和龙珠最多堆叠 100 个。
  • 击杀白名或红名获得 10 点 PK 值,如果对方在你的仇人列表中则为 5 点。黑名和蓝色闪烁名不增加 PK 值。
  • 黑名在变回红名后离开监狱。2 分钟计时已取消。
  • 好友列表显示 PK 值、公会和职位。公会职位也会显示在角色面板和查看窗口中。
  • 修复了交易中途获得任务奖励时会替换已放上的物品的问题。


补丁 1015(9 月 18 日)
  • 双龙城按原版布局重建,包括城墙和城门、34 座建筑、运河、两座祭坛和西侧悬崖神庙。可行走的地面更多了,以前能走的地方一处也没有封闭。
  • 鸟岛按原版布局重建。
  • 怪物模型更轻量(每个约 2,000 个三角形),怪物也不再有阴影。在 320 只兽人的测试中,帧时间中位数从 32 毫秒降到 10 毫秒。
  • 所有画面预设都以 100% 比例渲染,动画怪物的数量会根据你的帧率自动调整。


补丁 1014(9 月 11-12 日)
  • 启动器第 3 版。在 64 位和 32 位版本之间切换只需下载约 51 MB,而不是整个游戏。
  • 双龙城的李队长可以收取 1,000 银币带玩家参观监狱。PK 值达到 100 或以上的玩家会被关在里面。
  • 修复了监狱地面发黑和神秘城堡栏杆闪烁的问题。
  • 人多时开销更小。名字和血条与怪物动画共用同一上限,但你的目标和 NPC 始终保留,小地图只在有东西移动时才重绘。
  • 狂怒、凤凰和彩虹宝石特效现在由显卡运行。
  • 机器人不再在城镇和传送门之间来回打转。当第二位队长邀请你时,已有的组队邀请不会再被替换。


补丁 1013(9 月 11 日)
  • 新增 32 位 Windows 版本,适用于不支持 SSE4.2 的旧处理器,例如 Core 2 系列。如果游戏无法启动,请在启动器中开启"兼容模式(32 位)"。该选项默认关闭。


补丁 1012(9 月 10 日)
  • 已停止播放动画的远处怪物改为每秒更新 30 次,而不是每帧更新。
  • 新安装会根据你的硬件选择画面预设。
  • 设置更简单。选择低、中或高会应用整套画面设置,镜头页面新增跟随鼠标滚轮的缩放滑块,最大 45。

公开测试

你的旅程从这里开始。

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