
تحدد أوضاع الهجوم الاستهداف المعتاد بين اللاعبين. تمنع المناطق الآمنة القتال، ويمكن مهاجمة المعتدي صاحب الاسم الومّاض بأي وضع. وقد تتقدم قواعد علاقات النقابات والفعاليات على وضع الهجوم. يبدأ تسجيل الدخول بوضع الأسر.
| الوضع | من تستطيع ضربه |
|---|---|
| سلام | الوحوش فقط |
| قتل | أي أحد |
| فريق | أي أحد خارج فريقك |
| نقابة | أي أحد خارج نقابتك |
| اسر | أصحاب الأسماء الحمراء والسوداء فقط |
يضيف قتل صاحب اسم أبيض أو أحمر عادةً 10 نقاط قتل، أو 5 إذا كان في قائمة أعدائك. ولا يضيف قتل صاحب اسم أسود أو معتدٍ ذي اسم ومّاض نقاطاً. تنقص النقاط بمقدار نقطة كل دقيقة أثناء اتصالك باللعبة.
| نقاط القتل | الاسم | ما يعنيه |
|---|---|---|
| أقل من 30 | الاسم الأبيض | لا يستهدفك وضع الأسر عادةً، إلا إذا كان اسمك يومض بسبب الاعتداء. |
| من 30 إلى 99 | الاسم الأحمر | صيد مباح لكل من في وضع الأسر. |
| 100 فأكثر | الاسم الأسود | مطارَد من الحرّاس، ويُسجن عند الموت. |
يتلقى صاحب الاسم الأسود عند الموت حكماً بسجن القتل. يتطلب الإفراج انخفاض نقاط القتل إلى أقل من 100، ولا يعتمد على انتظار دقيقتين. يمنع السجن القتال، وتعود بعد الإفراج إلى توين سيتي.
لا يضيف قتال الحلبة وحرب النقابات النشطة نقاط قتل. أثناء الحرب، يرسلك اختيار الإحياء بعد الموت في منطقة النقابات إلى السجن لثلاثين دقيقة. ويمكن لحاوي ماء يحييك أولاً أن يجنبك تلك الرحلة. ويجب على صاحب الاسم الأسود استيفاء شرط الإفراج الخاص بنقاط القتل أيضاً.

